Poniższe pochodzą z książki "Brydż" autorstwa A. Macieszczak & J. Mikke ISBN 83-7001-062-8
Licytacja - poziom 0
- A - 4PC / K - 3PC / D - 2PC / W - 1PC
- 0-11PC i równomierny rozkład = pas
- 12-15PC + 5 kart w danym kolorze = 1 w kolor (np. 1♥)
- 16-18PC i równomierny rozkład = 1BA (bez atu)
- 21-23PC i równomierny rozkład = 2BA (bez atu)
- 26PC (w sumie) jest potrzebne do ugrania 3BA (partii)
Licytacja - poziom 1
- otwarcie 1♣ oznacza:
- 12-15PC zrównoważone bez 5 kart
- 12-20PC z min. 5 treflami
- 19-20PC zrównoważone (jak 2BA)
- opcje partnera:
- ogólnie zgłaszamy swoje 5/4/3 szukając fita - do sensownego rozegrania koloru potrzeba łącznie 8 atutów
- 0-3PC = pas
- 3-6PC + własny longer (>4) = 1♦
- 7-11PC zrównoważone + bez 4♥/♠ + bez 5♣/♦ = 1BA
- 7-12PC + 4♥/♠ = 1♥/♠
- 7-12PC + 5♣ = 2♣ aczkolwiek z rozrzuconymi honorami (9PC) raczej 1BA
- wejścia 2♦/♥/♠/3♣ to silnie forsujące od 11PC na własnym 5-kartowym kolorze
- wejścia 3♦/♥/♠/BA są specjalne = 6-kartowy kolor bez bocznego dojścia (asa lub króla) ale z dwoma spośród trzech najstarszych honorów (AKQ). 3BA oznacza kolor ♣. Partner bez honoru lub fitu musi znieść w 4♣.
- otwarcie 1♥/♠ oznacza:
- 5 kart w danym kolorze
- 12-19PC (przeliczeniowe) - dodatkowe punkty za single i duble w bocznych
- najpierw zgłaszamy kolor dłuższy, potem krótszy
- z kolorów równej długości najpierw starszy
- opcje partnera:
- 1♠ = 4 piki + 7-11PC
- 1BA = 0-2 karty w kolorze + 7-10PC
- 2♥/♠ = 3-4 karty w kolorze + 5-8PC
- 2BA = 0-2 karty w kolorze + 13+PC
- 3♥/♠ = 3-4 karty w kolorze + 11-12PC
- otwarcie 1♦ oznacza:
- to samo jak dla 1♥/♠
- przy czym do 12PC preferujemy starsze kolory
Kontrakty bez atu
- Otwarcie 1BA = 16-18PC (miltonów) + równowaga w kartach np. 4-4-3-2 / 4-3-3-3. Dodatkowe warunki to minimum dama w kolorze dubla, brak singli oraz co najmniej 5 kart młodszych (trefl+karo).
- 3BA = kontrakt robiący partię (100 punktów) wymaga średnio posiadania w sumie ok 26PC, stąd zasada 16-18PC na 1BA po której partner z 8PC może zadeklarować końcówkę (3BA). Co jak łatwo policzyć daje właśnie między 24-26PC. Z reguły 8PC u partnera to 2-3BA, 10PC i więcej = 3BA.
- Taka licytacja to "sign-off" - bezpośrednie zgłoszenie końcówki przez partnera gracza, który dał odzywkę z określonym składem i górną granicą siły.
Rozgrywanie bez atu
- Trudniej jest samemu rozgrywać kolor - lepiej by robili to przeciwnicy.
- Jako rozgrywający powinieneś kłaść najstarszą kartę z posiadanego sekwensu np. A z AKW10 (sekwens AK)
- Swoje pewne lewy ściągasz jak najpóźniej.
- Podstawowym obowiązkiem rozgrywającego jest zrobienie swojej gry (ugranie kontraktu).
- Sedno rozgrywki (szczególnie bez atu) leży w braniu lew na niższe honory i blotki.
- Jeśli na stole masz figury nie w sekwensie (ale figury w ręku uzupełniają sekwens) to kładź niższą kartę.
- Wejście figurą na drugim ręku to na ogół strata lewy.
- Na ogół najwłaściwszym zagraniem obrońcy jest odwrócenie w kolor napoczęty przez partnera.
- Swobodnie licytujemy tylko wówczas gdy mamy jakieś nadwyżki w stosunku do przeciętnej karty jaką swą dotychczasową licytacją zgłosiliśmy partnerowi.
- Na trzeciej ręce najlepszym zagraniem jest bicie jak najwyżej.
- Dobra gra w brydża polega na znalezieniu najprostszej drogi do wzięcia zapowiedzianej ilości lew.
Kontrakty na starsze kolory (pik/kier)
- Co najmniej 5 kart na otwarcie w kolor starszy oraz siła 12-19PC - dopuszczalne również od 4 kart, ale to należy ustalić z partnerem.
Najpierw zgłasza się kolor dłuższy, a potem krótszy.
- Z kolorów równej długości zgłasza się najpierw starszy.
- Przez bezpośrednie podniesienie koloru otwarcia wyrażamy nieśmiałą nadzieję, że wprawdzie końcówka prawdopodobnie nie wychodzi ale może...
- Z kartą silniejszą (punktami lub układem) a więc mając dobry fit i singla z bocznego koloru zapraszamy do końcówki (1Kier -> 3Kier -> 4Kier)
Impas
- Te same wartości rozłożone między dwóch partnerów są przeważnie więcej warte niż zgrupowane w jednym ręku.
- "Figur na figur mawiał święty Igór" - idealnym użyciem asa jest zabicie króla np. A->K, K->D, D-W, itd.
- Gdy masz możliwość obustronnego impasu waleta zachowaj ją do końca - graj najpierw figurę z tej ręki gdzie masz ich dwie.
Wist jakościowy
- Z sekwensu wychodzimy najstarszą kartą.
- Przeciwko BA atakujemy na ogół z najdłuższego koloru.
- Z serii blotek atakujemy najwyższą bez względu na układ np. 9 7 5 - atak 9
- Z honoru z jedną blotką wychodzimy honorem (D z D 9). Atakować należy (jeśli nie ma specjalnych przeciwwskazań) w kolor partnera.
- Z honoru z co najmniej 2 blotkami chodzimy najniższą blotką, ale nie niższą niż czwarta od góry.
- Jeśli ręka wistującego jest silna - wistujemy pasywnie, jeśli słaba - aktywnie!
- Gdy z licytacji wrogów widać że kontrakt jest dorzucony z dużym zapasem sił - gramy agresywnie. Gdy kontrakt jest naciągany gramy pasywnie.
- Jeśli drugi obrońca odejmie od 11 oczka karty wyjścia oraz liczbę kart starszych od zagranej u siebie i dziadka to otrzyma liczbę kart starszych od zagranej u rozgrywającego np. 11 - karta wyjścia - moje starsze (2gi obrońca) - dziadka starsze = X starszych u rozgrywającego
- Na trzecim ręku kładziemy najwyższą kartę, z sekwensu zaś najniższą.
- Zachęcając partnera do kontynuowania koloru broniący zrzuca wysoką blotkę (w następnym ruchu niską). Gdy chce go zniechęcić - dokłada najpierw najniższą.